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    SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

    8.2 11.0.141 2026-02-26
    Kartenstrategie
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Spielen Sie Svara online

Spielregeln Svara (Svarka)

Svara (Svarka) ist ein Kartenspiel, das mit einem Kartenspiel aus 32 Karten gespielt wird – von 7 bis Ass. Die Mindestteilnehmerzahl beträgt zwei. Die Gesamtzahl der Kombinationen im Spiel beträgt 4960

Regeln

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Jeder Spieler erhält im Uhrzeigersinn drei Karten. Jede Kartenkombination hat einen bestimmten numerischen Wert. Gewinner ist der Spieler mit den höchsten Punkten.

Der Wert der Punkte wird nach folgenden Regeln berechnet:

1) Jede Karte von 7 bis 9 gibt jeweils 7 bis 9 Punkte.

2) Die Karten 10, J, Q, K und geben 10 Punkte.

3) Asse geben 11 Punkte.

4) Die Karten gleicher Farbe haben so viele Punkte wie ihre Summe. Zum Beispiel :

Q ♦, K ♦ 10 ♠ ergeben insgesamt 20 Punkte und 10 ♠, 8 ♠ K ♥ ergeben insgesamt 18 Punkte;

5) Asse können unabhängig von der Farbe kombiniert werden, d. h. zwei Asse ergeben 22 Punkte, drei Asse 33 Punkte

6) 7 ♣ heißt „Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka oder Yoncho“ und kann mit allen anderen Karten für 11 Punkte kombiniert werden.

8) Drei von einer 7 ergeben 34 Punkte und dies ist die stärkste Kombination im Spiel.

9) Dreierkombinationen tragen so viele Punkte wie die Hauptkarte. Zum Beispiel: Drei von 8 bringen 24 Kopien / 3x8 = 24 /: Drei von Q ergeben 30 Punkte / 3x10 = 30 / usw

Beispiele

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7 ♥, 9 ♦ 9 ♣ ergeben insgesamt 9 Punkte (das ist die schlechteste Hand);

10 ♠, 10 ♦ 10 ♣ ergeben insgesamt 30 Punkte;

8 ♣, K ♥ 9 ♦ ergeben insgesamt 10 Punkte;

K ♥, 9 ♥ Q ♣ ergeben insgesamt 19 Punkte;

Q ♣, Q ♥ 9 ♦ ergeben insgesamt 10 Punkte;

A ♠, A ♦ 10 ♣ ergeben insgesamt 22 Punkte;

8 ♠, A ♦ 7 ♣ ergeben insgesamt 22 Punkte;

10 ♦, 9 ♦ J ♦ ergeben insgesamt 29 Punkte;

Q ♣, Q ♥ Q ♦ ergeben insgesamt 30 Punkte;

7 ♣, K ♥ K ♦ ergeben insgesamt 31 Punkte;

7 ♣, A ♥ A ♦ ergeben insgesamt 33 Punkte;

Zwei von 7, unabhängig von den Farben, ergeben insgesamt 23 Punkte;

Wetten

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1) Bevor die Karten an die Spieler ausgeteilt werden, setzt jeder Spieler einen bestimmten Betrag, den sogenannten Ante;

2) Der Spieler, der sich links vom Dealer befindet, macht seine Ansagen. Bevor er seine Karten sieht, darf er einen bestimmten Betrag, den sogenannten Blindeinsatz, setzen;

3) Wenn ein Spieler einen Blind-Einsatz tätigt, hat der nächste Spieler zu seiner Linken die Möglichkeit, den Blind-Einsatz zu verdoppeln;

4) Wenn ein Spieler den Blind-Einsatz überspringt, ist es dem nächsten Spieler nicht gestattet, einen neuen Blind-Einsatz zu tätigen;

(Blindwetten sind optional)

5) Nachdem die Karten an die Spieler ausgeteilt wurden, tätigen diese ihre Einsätze;

6) Bei einem Blind-Einsatz sollte der nächste Spieler den Einsatz mindestens verdoppeln;

7) Wenn der Spieler, der den Blindeinsatz gemacht hat, die Karten der anderen Spieler sehen möchte, muss er den Einsatz bezahlen.

8) Wenn es einen Blind-Einsatz gibt und niemand ihn auszahlt, ist der Spieler der Gewinner, der den letzten Blind-Einsatz gemacht hat;

9) Das Spiel gewinnen die Spieler mit den höchsten Punkten;

10) Wenn es keinen Blind-Einsatz gibt und kein anderer Spieler einen Einsatz macht, ist der Dealer der Gewinner;

11) Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Punktzahl haben, haben wir SVARA;

12) SVARA ist ein neues Spiel, das alle Wetten des vorherigen Spiels enthält;

13) Jeder Spieler darf der SVARA beitreten, nachdem er den SVARA-Beitrittsbetrag bezahlt hat.

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